習得に必要なアイテムを消費することで、主人公は特技を習得することができます。
習得した特技はレベルにかかわらず、9つまで発動させることができます。
特技名の前に[自動発動]と記載されている特技は、発動させなくても常時効果を発揮する特技です。
習得と発動、発動解除はすべて決定キー[Z]で行うことができます。

特技一覧

主人公が習得可能な特技一覧です。

特技名自動発動効果説明
暗躍後列に配置されているとき、戦闘開始時に自身の素早さが1段階上昇する。
武勇前列に配置されているとき、戦闘開始時に自身の攻撃力が1段階上昇する。
勇士前列に配置されているとき、戦闘開始時に自身の全パラメータが1段階上昇する。
防衛前列に配置されているとき、戦闘開始時に自身の防御力と魔防が1段階上昇する。
直感戦闘中に自身の回避率が上昇する。
幸運戦闘中に自身の命中率が上昇する。
機工陣戦闘開始時、すべての機工魔族の防御力と魔防が1段階上昇する。
精霊陣ターン終了時、すべての精霊魔族の状態異常とパラメータ低下状態を解除する。
加勢戦闘開始時、自身の前にいる味方の攻撃力と魔攻を1段階上昇させる。
応援戦闘開始時、自身の前にいる味方の防御力と魔防を1段階上昇させる。
支援戦闘開始時、自身の前にいる味方の素早さと器用さを1段階上昇させる。
奮起HPが50%以下のとき、ターン開始時に自身の攻撃力と魔攻が1段階上昇する。
鉄壁HPが50%以下のとき、ターン開始時に自身の防御力と魔防が1段階上昇する。
浄化ターン終了時、自身の状態異常を確率で回復する。
耐水水属性受ダメージが減少する。
耐火火属性受ダメージが減少する。
耐風風属性受ダメージが減少する。
耐地地属性受ダメージが減少する。
耐雷雷属性受ダメージが減少する。
耐光光属性受ダメージが減少する。
耐闇闇属性受ダメージが減少する。
俊足戦闘開始時、自身の素早さが1段階上昇する。
再生HPが50%以下のとき、ターン開始時、自身に「HP自動回復Lv.1」を付与する。
解毒ターン終了時、自身の毒状態を解除する。
冷静ターン終了時、自身の魅了状態を解除する。
死霊使い戦闘開始時、すべての死霊魔族に「HP自動回復Lv.1」を付与する。
一匹狼生存している味方が自分一人の場合、ターン開始時に全パラメータを1段階上昇させる。
捕食戦闘勝利時、自身のHPが、倒した敵の合計最大HPの3%分回復する。
不眠症ターン終了時、自身のねむり状態を解除する。
覚醒戦闘開始時、確率で自身の全パラメータが3段階上昇する。
盗人戦闘勝利時に、アイテムを入手する確率が上昇する。
自然治癒戦闘終了時、自身のHPが3%回復する。
策士ターン開始時に確率で、すべての敵のパラメータ低下効果の持続ターン数を+1する。
罠師ターン開始時に確率で、すべての敵の状態異常の持続ターン数を+1する。
偵察戦闘開始時、ランダムな敵1体の防御力と魔防を1段階低下させる。
急襲戦闘開始時、ランダムな敵1体の素早さと器用さを1段階低下させる。
牽制戦闘開始時、ランダムな敵1体の攻撃力と魔攻を1段階低下させる。
奇襲戦闘開始時に確率で、味方全員の素早さを1段階上昇させる。
飛天陣ターン開始時に、すべての飛天魔族の素早さを1段階上昇させる。
占術ターン開始時、ランダムな敵1体のランダムなパラメータを1段階低下させる。
戦術ターン開始時、ランダムな味方1体のランダムなパラメータを1段階上昇させる。
戦闘開始時、敵全員の攻撃力が1段階低下する。
炎上ターン開始時、確率でランダムな敵に「火傷Lv.1」を付与する。
金縛りターン開始時、確率でランダムな敵に「マヒLv.1」を付与する。
魅惑ターン開始時、確率でランダムな敵に「魅了Lv.1」を付与する。
耐熱ターン終了時、確率で火傷状態を解除する。
耐寒ターン終了時、確率で氷結状態を解除する。
しんがり撤退によるHP減少を抑える。
努力家戦闘勝利時に自身の獲得する経験値が10%上昇する。
目利き戦闘勝利時に獲得するゴールドが10%上昇する。
船乗り海上で戦闘が発生している場合、ターン開始時に自身の素早さと器用さを1段階上昇させる。
海獣陣海上で戦闘が発生している場合、ターン開始時にすべての海獣魔族の全パラメータを1段階上昇させる。
賢者戦闘中のアイテム使用による回復効果が30%上昇する。
夜行性夜間(18:00〜5:59)の戦闘開始時、自身の素早さが3段階上昇する。
夜目夜間(18:00〜5:59)の戦闘開始時、自身の器用さが3段階上昇する。
工匠戦闘中のアイテム使用による与ダメージが30%上昇する。
不死戦闘中にHP0になったとき、1度だけHP10%の状態で蘇生する。自身の光属性耐性が半減する。
精霊の加護自身の全属性耐性が上昇する。
百獣陣戦闘開始時、すべての百獣魔族の攻撃力と器用さが1段階上昇する。
蛇竜陣戦闘開始時、すべての蛇竜魔族の魔攻と素早さが1段階上昇する。
安眠「休憩」によるHP回復効果が2倍になる。
誘惑冒険者の好感度が上がりやすくなる。
貿易商売買取引税が1%ポイント下がる。
鏡の番人帰還の黄金鏡を使用したとき、個数が減少しない。
骨董商美術品、書物アイテムの売買価格が1%有利になる。
雑貨商雑貨、道具、装備品アイテムの売買価格が1%有利になる。
食品商食品、植物アイテムの売買価格が1%有利になる。
豪商全アイテムの売買価格が1%有利になる。
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